#50504: "Afficher le détail des cartes trésor / View details of obtened treasure cards"
What is this report about?
What happened? Please select from below
What happened? Please select from below
Please check if there is already a report on the same subject
If yes, please VOTE for this report. Reports with the most votes are given PRIORITY!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailed description
-
• Please copy/paste the error message you see on your screen, if applicable.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Please explain what you wanted to do, what you did and what happened
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Please copy/paste the text displayed in English instead of your language. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Is this text available in the translation system? If yes, has it been translated for more than 24 hours?
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Please explain your suggestion precisely and concisely so that it's as easy as possible to understand what you mean.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• What was displayed on the screen when you were blocked (Blank screen? Part of the game interface? Error message?)
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Which part of the rules was not followed by the BGA adaptation?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Is the rules violation visible on game replay? If yes, at which move number?
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• What was the game action you wanted to do?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• What did you try to do to trigger this game action?
-
• What happened when you tried to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• At which step of the game did the problem occur? What was the current game instruction?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• What happened when you tried to do this game action (error message, game status bar message, ...)?
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Please describe the display issue. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Please copy/paste the text displayed in English instead of your language. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Is this text available in the translation system? If yes, has it been translated for more than 24 hours?
• Which browser are you using?
Mozilla v5
-
• Please explain your suggestion precisely and concisely so that it's as easy as possible to understand what you mean.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Which browser are you using?
Mozilla v5
Report history
This is currently only possible by taking notes during the game, or by consulting the log, while a player can freely consult his treasure cards in a game with the real game.
I therefore ask that each player be able to consult the details of the treasure cards he has obtained since the beginning of the game, if not the 2 strongest cards he has obtained, since a player will lose only a maximum of 2 cards during a game, since the game has only 2 curses.
Add to this report
- Another table ID / move ID
- Did F5 solve the problem?
- Did the problem appear several times? Every time? Randomly?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
