Forest English Rules
Forest English Rules
16 Ground cards
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1 Solo-mode card
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How to play
Aim of the game
To get the largest, most balanced and least damaged
forest!
Game set-up
Put aside the 4 Game Start cards. Shuffle all other Forest
cards together, divide them into 5 piles of 12 cards each,
and place them side by side face down.
Each player takes one of the 4 Game Start cards and
puts it in front of themselves: this will be the start of their
own forest. With 2 or 3 players, randomly insert the re-
maining card(s) in any 1-2 piles. One after the other, each
player takes 3 topmost cards from any of the 5 piles.
3
How to place a card in your forest?
You place a card in your forest during
your own turn or when another player
gives you a card. In both cases, you
place the card in your forest according to
the level indicated on the back of each
card in either of the following ways:
- Place the card in an empty space.
However, you cannot start a new
column unless the previous one is
complete (4 levels);
OR
- Place the card on top of a previously
played card of a complete or incom-
plete column (corresponding to the
same level of the forest). Here the first
The first card of a new column can column is com-
be of any level of the forest. plete, hence
you can start a
new column or
Scoring cover one of the
(refer to example on the next page) cards of the first
At the end of the game, each column.
player looks at his/her forest and
scores points in this order:
+3 points for each complete column
-1 point for each incomplete column
Then, all cards of the incomplete columns are discarded
and the scoring goes on:
+1 point when the number of animals of one species
corresponds to the number of complete columns of your
own forest.
-1 point for each chainsaw (the area is degraded!)
4
-1 +1
-1 +1
+1
+1
+3 +3 +3 -1
Scoring example:
• 3 complete columns (3 x 3 points) = +9 points
• 1 incomplete column (on the right) = -1 point
From now on we only look at the complete columns
• 4 animal species with the right number (Since there are
3 complete columns, each species with 3 animals gets 1
point) = +4 points
• 2 chainsaws = -2 points
Total number of points for this player at the end of the game:
9 – 1 + 4 -2 = 10 points
6
What makes the trees the
major component
of a rainforest?
Trees cover the entire
surface area of the soil.
Trees in forests can
often grow to more than 70
metres in height, with their roots ex-
tending up to 5 metres below ground.
7
What are the characteristics of
a tropical rainforest?
Consisting of four distinct layers, a rain-
forest is dense, thick, rich and orga-
nized.
The canopy is the roof of the forest.
The richest biodiversity can be found
there owing to the sufficient and direct
sunlight, which becomes scarcer going
towards the ground. The canopy is on
average 50 metres tall, but, some trees,
like Moabi (the largest tree in this game
as shown on p.11), can grow beyond
that to form the emergent layer.
Below the canopy at about 40 to 20
metres above the ground, there lies a
layer with two levels of mature treetops.
The final layer is the ground where
young trees grow along with the trunks
of large trees and a number of diverse
species.
In each layer, there are lianas, long and
flexible woody vines that Tarzan used
for resting and swinging. There are also
epiphytes that live with the support of
other plants without being parasitic.
Since trees eventually die, materials
from these dead trees are found at each
layer.
8
In the soil (underground)
Under the ground is like an iceberg - the submerged
portion of an iceberg is about 10 times bigger than the
visible part. The forest and its roots are similar to this.
Tree roots fix the shaft in the ground. They absorb water
and minerals and carry them to different parts of the tree.
Roots are not the only thing that colonizes the soil. Fungi
also form a dense network here. The fungi sometimes
emerge and appear on the ground in the shape of a hat.
They are extremely dense throughout the soil.
9
Trees of the past
The life of a tree can be very long.
For example, an adult Moabi can
easily live over 1,000 years!
10
Not a tree like others
Moabi is the main tree in the film “Once
Upon a Forest”, as well as in this game.
11
Fauna of the tropical rainforest
All the animals in this game are found in the rainforests in Africa,
except Hummingbirds, Blue Poison Dart Frog and Leafcutter
ants, which are only found in the Americas. This is obviously a
ridiculous sample of the rich biodiversity of a tropical rainforest.
12
Forest and man
Among the fauna, we must not forget man since it is one
of the species living in the forest. Humans evolve in ba-
lance and harmony with trees, ants, monkeys and birds.
Indeed, indigenous peoples, especially nomadic hunters
or gatherers who live in the forests do not disrupt nature.
13
~ Ce jeu respecte la forêt ~
Nous nous engageons à fabriquer tous nos jeux intégralement en
France, afin de minimiser l’impact carbone dû à des transports
abusifs et abusés. De plus, tous les éléments de ce jeu ont été réalisés
en éco-conception. C’est-à-dire avec des méthodes de fabrication et
des matières premières les plus propres et responsables possibles.
Quant à la forêt, elle a été respectée car le bois qui a été nécessaire
à la fabrication de certains éléments de ce jeu a été récolté dans
des forêts dont les propriétaires se sont engagés à respecter les
règles d’une gestion forestière durable. Ces règles existent dans les
pays tempérés, mais pas entre les Tropiques.
~ Bibliographie ~
Afin que le contenu du jeu soit très proche de la réalité d’une forêt
tropicale humide africaine, nous avons été conseillés par Francis
Hallé, à l’origine du film Il était une forêt, réalisé par Luc Jacquet
(La Marche de l’Empereur, Le renard et l’Enfant). Francis Hallé est
botaniste et biologiste, spécialiste de l’écologie des forêts tropicales
et de l’architecture des arbres. Il a mené l’aventure du Radeau
des cimes de 1986 à 2003. Trois intrus « géographiques » sont
néanmoins présents sur les cartes du jeu : le Colibri, la Fourmi
coupeuse de feuilles et la Grenouille Dendrobate, qu’on ne trouve
qu’aux Amériques.
- Plaidoyer pour l’arbre : Francis Hallé (Actes Sud, 2005, 212 p.) ;
14
~ Merci plein plein plein à ~
Francis Hallé, pour nous avoir conseillé au travers d’échanges et
de lectures captivantes ;
Laurence Picollec et Yves Darondeau, respectivement productrice
exécutive et producteur du film, pour l’intérêt qu’ils ont trouvé à
notre démarche ;
Yves Renou et Olivier Theillaumas, pour l’aide, les encourage-
ments et la distribution ;
Johanna Poncet, pour un peu tout dont le vif soutien du projet ;
Annie Toscano, pour pas mal de choses aussi ;
Manée Poncet et Régis Colin pour les relectures ;
Antoine Cadi, pour la disponibilité, la curiosité et la confiance ;
Bonne Pioche, Disneynature, Actes Sud, Rhône-Alpes Cinéma,
Idol et Veja pour l’entente ;
Florent Chabrouty, Emilie Wattrelos, Yann Estornes, Laurent Lar-
deux et Marion Leclerc pour l’accueil ;
Gwénaelle Guérin, pour ce tout premier et enthousiasmant test
lillois du jeu, à L’Illustration, autour de merveilleux merveilleux ;
Tous les joueurs de Ludinord 2013 qui ont défloré la première
version du jeu ;
François Haffner, pour les idées mécaniques ;
Nicolas Bourgoin et Alexandre Droit, pour le soutien (im)moral
de la CAL ;
Luc Jacquet pour avoir réalisé un film aussi nécessaire ;
Les très nombreux joueurs qui une fois au moins ont été les archi-
tectes d’une forêt et ont permis de la faire évoluer dans le bon
sens…
~ Copinages ~
Bonne Pioche, les producteurs du film :
http://www.bonnepioche.fr/
Paille Editions, le distributeur du jeu :
http://www.paille-editions.com/
David Boniffacy, l’illustrateur du jeu :
http://laviedebony.blogspot.fr/
Wild Touch, l’association de Luc Jacquet :
http://www.wild-touch.org/
Chamboultou, l’association ludique corrèzienne :
http://www.chamboultou.fr/
Et enfin, pour en savoir plus sur la forêt
et suivre l’actualité de nos petits jeux :
www.jeux-opla.fr
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